Angebote
Zielgruppen
- Betroffene von Hate-Speech
- Bildungseinrichtungen / Schulen
- Bündnisse / Initiativen
- Einzelpersonen
- Eltern und Familien
- Forschung / Universitäten
- Journalist*innen
- Jugendliche / Junge Erwachsene
- Kinder- und Jugendsozialarbeit
- Multiplikator*innen
- Parteien / Politik
- Queere Personen
- Rechtsextrem gefährdete Jugendliche
- Soziale Einrichtungen
- Sportvereine / Sportverbände
- Vereine / Verbände
- Beratung/ Weiterbildung zum Themenfeld Gaming und Rechtsextremismus
- Digital Streetwork in Gaming-/Gamingaffinen Netzwerken
- Monitoring von Gaming Plattformen
- Kampagnenarbeit mit Influencer*innen
- Öffentlichkeitsarbeit für Themenfeld